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(内训)TTT教案设计与游戏式教学设计

来源:在职研究生联盟网 时间:2023-12-19 16:13:13

课时安排:2天培训方式:企业内训课程类别:职业技能

TTT教案设计与游戏式教学设计课程特色与背景

课程收益:

● 了解成人学习理论与懂得分析学习者风格

● 学会教案设计与制作课程学习内容

● 设计出符合教学目标的课程内容

● 善用游戏化教学帮助提升学员学习动机与学习成就

● 掌握课程活动设计与创新课程带领方式

课程大纲

课程大纲

第一讲:游戏化教学方法

一、课程游戏化规划目的

1. 激发学习者学习动机

2. 学习者「心流」投入提升学习成就

3. 培养学习者主动探索素养

二、桌上游戏体验与游戏运作机制

1. 多款桌上游戏体验建构「游戏脑」

游戏:快手叠杯、拔毛运动会、传情画意…等游戏

2. 透过桌上游戏启发各款桌上游戏与能力的关连性

3. 了解常见的游戏运作机制提升教案设计力

小组讨论:各款桌上游戏运用到的游戏机制

三、桌上游戏教学与选择桌游原则

1. 桌上游戏教学准备

1)确认认知负荷

2)让玩家做初始配置

3)提取经验

4)故事引导

5)简单说明

2. 游戏教学技巧

1)分段教学

2)规则需要才出现

3)观察玩家状态

4)请起始玩家示范

3. 游戏教学流程

现场演练:练习介绍一款桌游

讲师点评

4. 选择桌上游戏注意事项

5. 桌上游戏各年龄族群分析适合的类型


第二讲:学习者分析与教案设计

一、关于学习者的记忆:世界上最重要的一张图

1. 初期效应与近期效应

2. 有效率的重复

3. 创造特殊性方式

4. 引发学习兴趣

5. 与我的关连性

工具介绍与练习:发挥创意绘制世界上最重要的一张图

小组讨论:世界上最重要的一张图如何应用在教案设计

二、关于学习方式:学习金字塔

1. 讲授

2. 读

3. 视听

4. 示范

5. 讨论

6. 作中学

7. 教别人

三、关于学习种类:学习类型

1. 听觉型

2. 体觉型

3. 视觉型

四、关于心理:成人学习心理现象

1. 成人学习者的心理特性

2. 成人的学习能力

3. 成人学习的特性

小组讨论:学习金字塔、学习类型、成人学习心理现象三者如何应用在教案设计

五、关于人格:DISC人格分析

D:控制型

I:影响型

S:温和型

C:分析型

小组讨论:DISC在教案设计上的应用


第三讲:教案设计之教学目标设定

一、学习者认知领域的提升

1. 记忆

2. 判断

二、学习者技能领域的提升

1. 技术

2. 方法

3. 行为

三、学习者情意领域的提升

1. 态度

2. 价值观

现场演练:教学目标设定


第四讲:教案设计之课程规划

一、知识点带入技巧

1. 故事

2. 小游戏或桌上游戏

3. 益智活动

4. 问答

5. 笑话

游戏:益智游戏

现场演练:课间活动设计

二、知识点理论阶段

1. 示范法

2. 讲述法

3. 提问法

4. 讨论法

三、知识点练习阶段

1. 书写练习

2. 小组讨论与分享

3. 上台报告

现场演练:依教案设计三步曲课程规划练习


第五讲:桌上游戏溶入教学创意发想

一、桌上游戏溶入教学方式

1. 桌上游戏溶入教学示范

2. 小组讨论与分享

游戏:桌游体验

小组讨论:游戏启发

二、桌上游戏设计技巧

1. 拆解桌上游戏架构

小组讨论:桌上游戏架构

2. 桌上游戏设计思考层面

3. 桌游游戏设计练习

现场演练:小组设计出一款桌上游戏


课程总结:

1. 重要知识点回顾

2. 互动:问与答



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