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数字内容、游戏与设计课程

汇众教育 · 课程简章

次世代模型设计精英专业课程

来源开课日期:2022-07-13

上课地点:上海、武汉、长沙、杭州、广州、重庆、成都等

上课形式:以简章为准

学制:详询

来源费用:详询

以下保留来源完整原文与原图。来源班期、证书、师资、合作及效果宣传不作为当期安排或研盟网独立保证,相关服务和条件请向机构核实。

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实用干货内容,从入门到精通

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

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次世代机械模型制作

机械类模型制作方法和流程

通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。


学习成果

3ds max高级建模技术

低模制作与法线烘焙技术

Substance Painter贴图绘制层

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次世代场景模型制作

各种各样次世代场景模型制作

通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。


学习成果

ZBrush雕刻与高精模制作

低模拓扑与贴图处理技巧

贴图绘制、材质编辑与输出

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次世代角色模型制作

次世代角色模型制作方法与技巧

次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。


学习成果

Zbrush造型与高级雕刻技巧

低模拓扑与线性烘焙技巧

Substance Painter角色贴图制作

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虚幻引擎技术

引入高端引擎,掌握关卡设计

通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。


学习成果

Unreal原型布局、灯光与材质

创建地表地形、环境建立与渲染

Unreal关卡设计与搭建

特聘一线名企实战专家,总监&经理级名师面授

汇众教育每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。除此之外,汇众还为你外聘业界大师和成功项目团队,来校指导并分享成功经验。


师资详情 >

张雁飞

游戏美术人气讲师

2003—2005,北京建筑环境艺术设计研究所,隶属于中央工艺美院,从事建筑设计、城市景观设计、城市交通规划等方面的设计工作。 2005-2008,韩国NCsoft北京研发中心,参与《永恒之塔》,《天堂2》,《激战》,《剑灵》等网游巨作的研发与后续版本更新维护工作。 2009-2012,完美世界,美术研发部,负责《笑傲江湖》,《诛仙前传》等游戏的研发工作。


张亚辉

游戏美术人气讲师

曾任职于南京火网公司,担任角色制作以及场景制作组组长,参与制作多个大型网游项目。曾参与过《兽血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《梦境之城》项目的《主城》、《狂风高地》、《苍茫雪原》等项目的开发制作。


王志彦

游戏美术人气讲师

03年毕业于鲁迅美术学院,04年进入游戏公司从事原画和游戏设计工作,曾担任多家动漫游戏公司游戏设计总监。08年加入汇众教育,教学并参与汇众课程的研发。5年原画和游戏工作经验、9年教学经验,奠定了他在汇众集团内游戏设计和原画领域专家级地位。授课风格:将理论性、实践性与趣味性相结合,讲解深入浅出、通俗易懂。寓教于乐,活跃的课堂气氛,体验、参与、训练、讲评、互动式的教学方法,能让大家在学中练,在练中学。


贡东辉

游戏美术人气讲师

行业技术、授课经验丰富。曾任唯晶3D角色设计师、上海三艺游戏角色部主管,带领团队参与制作过多款国内外大型一线项目,如畅游《搜神记》、腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》、蜗牛《太阳风暴》、NCSOFT《剑灵》、网易《天谕》等。授课特点:以游戏公司的要求教导学生一步步把作品完善,在完善的同时收获成就感。讲课风趣生动、互动性强、引导学生独立思考。贡老师深受学生爱戴,很多学生慕名而来指定要报读他带的班级。

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你只需要做好一件事,安心学习

汇众教育各校区将在各个方面提供贴心服务,在汇众,你只需要安心学习,其他的,我们都已为你准备妥当。

场景原画设计专业课程